핵심 개념 지도29분
소프트웨어 아키텍처 핵심 개념 지도: 모듈 경계에서 이벤트 기반 시스템까지
같은 기능을 만드는데 어떤 팀은 이틀에 끝내고 어떤 팀은 두 달을 씁니다. 실력 차이보다는 앞선 결정들이 무엇을 허용하고 무엇을 막아 놓았는지의 차이인 경우가 많습니다. 아키텍처는 화려한 다이어그램이 아니라, 나중에 바꾸기 어려운 결정들의 집합입니다.
같은 기능을 만드는데 어떤 팀은 이틀에 끝내고 어떤 팀은 두 달을 씁니다. 실력 차이보다는 앞선 결정들이 무엇을 허용하고 무엇을 막아 놓았는지의 차이인 경우가 많습니다. 아키텍처는 화려한 다이어그램이 아니라, 나중에 바꾸기 어려운 결정들의 집합입니다.