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メディア・コミュニティ

仮想空間ソーシャルサービス

通常のアプリ画面と3D仮想空間が一つのアプリの中に共存する構造でした。二つの世界を行き来する際に途切れた感じが出ないようつなぐことが難しい部分でした。

Launch
2022
Client
韓国の通信キャリア
Role
アプリ画面開発を担当。3D空間エンジンとの連携区間に参加

この仕事のポイント

01

通常画面と3D空間を一つのアプリで行き来する構造を開発

02

アバター・ルームなど大規模同時接続画面に対応

03

複数チームが分担して作った区間の接続点を整理