모바일 앱8분
Unity 가상공간 로딩 최적화: Addressables와 Additive Scene 설계
Unity 가상공간은 첫 화면에 필요한 UI와 사용자가 입장할 공간의 에셋이 다릅니다. 모든 Scene과 아바타, 텍스처를 시작 시점에 함께 로드하면 진입 시간이 길어지고 사용하지 않는 공간까지 메모리를 차지합니다.
Unity 가상공간은 첫 화면에 필요한 UI와 사용자가 입장할 공간의 에셋이 다릅니다. 모든 Scene과 아바타, 텍스처를 시작 시점에 함께 로드하면 진입 시간이 길어지고 사용하지 않는 공간까지 메모리를 차지합니다.