모바일 앱13분
Expo로 개발할 때 자주 쓰는 실행 명령어 모음
Expo 앱을 개발하다 보면 명령어보다 “지금 다시 빌드해야 하나?”가 더 헷갈립니다. 화면 코드만 바꿨는데 Gradle 빌드를 다시 돌리기도 하고, 반대로 스플래시 이미지를 바꾼 뒤 Metro만 재시작해서 왜 그대로인지 한참 보기도 합니다.
Expo 앱을 개발하다 보면 명령어보다 “지금 다시 빌드해야 하나?”가 더 헷갈립니다. 화면 코드만 바꿨는데 Gradle 빌드를 다시 돌리기도 하고, 반대로 스플래시 이미지를 바꾼 뒤 Metro만 재시작해서 왜 그대로인지 한참 보기도 합니다.
Expo 앱을 배포한다고 하면 보통 eas build 명령 하나를 떠올립니다. 실제 운영 배포는 빌드, 앱 서명, 스토어 업로드, 베타 테스트, 심사, 공개 출시, OTA 업데이트가 서로 다른 단계입니다. 이 구분을 놓치면 CI가 성공했는데 스토어에는 앱이 없거나, JavaScript 수정이라고 생각해 OTA를 발행했는…
앱 개발 상담에서 자주 나오는 질문이 있습니다. "Flutter와 React Native 중 무엇이 더 좋은가요?"
React Native와 Expo로 여러 고객 앱을 개발·배포한다면 계정, 비용, 서명 키, 스토어 권한을 어떻게 나눌지 초기에 정해야 합니다. 이 구조를 잘못 잡으면 나중에 소유권 이전, 업데이트, 보안 관리가 복잡해집니다.
React Native나 Expo로 개발하다 보면 코드를 고쳤는데 앱에 바로 반영되지 않는 경우가 있습니다. 이때 원인 중 하나가 파일 변경 감시 도구인 Watchman 문제일 수 있습니다.
OTA(Over-The-Air) 업데이트는 앱 스토어 심사를 거치지 않고 설치된 앱의 JavaScript 코드와 에셋을 갱신하는 방식입니다. React Native와 Expo 환경에서는 빠른 버그 수정과 작은 기능 개선에 매우 유용합니다.